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[Build] Bioquímico

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Mensagem  Admin Qua Ago 03, 2011 9:41 pm

Vamos lá,vou tentar explicar o melhor posivel equipamentos e build para cada etapa.

Não irei enrolar falando de cada personagem,qualquer dúvida poste.

Obs: Após a Renovação o dano da Bomba Ácida(AD) consiste em quanto de FOR e ATQ você tiver e INT também ajuda razoavelmente,ATQM influencia muito pouco.
Obs²: Bomba Ácida tem a conjuração FIXA,ou seja,build não mudara a Conjuração dela,apenas a habilidade Sacramentum de Arcebispo reduz a conjuração da Bomba Ácida.



*Citação:

Força reduz a duração de Exilio e do Tornado dos Feiticeiros.
Agilidade reduz a duração e a chance te pegar Sangramento, Sono e Burning.
Vitalidade reduz a chance e a duração do Atordoamento, Veneno e Veneno Mortal (Veneno causado pela habilidade Encantar com Veneno Mortal)
Inteligência reduz a duração e chance do Silêncio, Congelamento, Cegueira e Fear.
Sorte reduz a duração e chance da Maldição, Petrificação e Confusão.

O Level do oponente também afeta nisso,quanto maior seu level ao dele melhor.



• Mercador •






[Build] Bioquímico Merchant



Até fechar Job 50 você deverá ter level 50 mais ou menos,então no Level 50 sua build deve estár assim:

*Importante* : Não use essa build em Mercador T pois a build do Trans é diferente,está é para upar.





FOR 44
AGI 42
VIT 1
INT 1
DES 35
SOR 1



Equipamentos de Mercador:

[Build] Bioquímico Machado-dos-orcs
Machado dos Orcs[4] com 4 Cartas Ziper(+30ATQ cada carta,mas consome 1
de sp por ataque),ou cartas que aumentem dano contra o monstro que você
matará,sem muita frescura.

[Build] Bioquímico 2102
Vembrassa[1] ou qualquer escudo provisório,com uma carta com uma boa
porcentagem de defesa contra o monstro que você enfrentará,uma carta bem
útil é a Carta Tirfing que reduz em 25% o dano de monstros médios,ou a
Carta de Ovo de Besouro-Ladrão(Máx. HP + 400).

[Build] Bioquímico Botas Bota[1] com Carta Matyr(+10% HP Max.) ou Verit(+8% de HP e SP Max.) ou Carta Alarme (+300 de HP Max.).

[Build] Bioquímico Cota-de-malha-1 Cota de Malha[1] ou outra armadura,com Carta Tao Gunka ou Carta Hatii,ou cartas mais simples,Carta Pupa ou Carta Porcellio.

[Build] Bioquímico Sobrepeliz-1 Sobrepeliz[1] com Carta Raydric(Reduz 20% dano Neutro).

[Build] Bioquímico Anel-de-goblin-%28martelo%29 Anel[0] 2 Anéis sem slot,pois o com slot só pega em level 90 ou superior.

[Build] Bioquímico Chapeu-de-jiboia-1 Chapéu de Jibóia[1] para dar ataques duplos caso você não use Mammomita,ou algum hat que dê Ataque.

[Build] Bioquímico Espirito-olimpico Espirito Olimpico(+15 Precisão) para acertar os monstros.

[Build] Bioquímico 5594 Rosquinha para dar +100HP ou algum equipamento para dar um visual em seu char.



*Se você tiver pode usar Grilhões no lugar da bota,e Bola de ferro no lugar de um anel,duas bolas não fazem efeito.

[Build] Bioquímico Grilhoes + [Build] Bioquímico Bola-de-ferro-ensanguentada para dar +50 de ATQ,muito útil.



Suprimentos:

[Build] Bioquímico Pergaminho-de-adrenalina Pergaminho de Adrenalina para usar adrenalina com machado,aumenta bastante a velocidade de ataque.

[Build] Bioquímico 645 Poção de Concentração para aumentar um pouco a velocidade de ataque. (+4 Velocidade de Ataque)

[Build] Bioquímico Pocao-do-despertar
Poção do Despertar para aumentar razoavelmente a velocidade de ataque
apartir do level 40 pode ser usada. (+6 Velocidade de Ataque)

[Build] Bioquímico Bala-de-guarana Bala de Guarana para aumentar a velocidade de movimento e ganhar 5 pontos de agilidade.

[Build] Bioquímico Po%C3%A7%C3%A3oHpShamanTuTo Poção Grande de HP para aumentar em 5% seu HP durante 500 segundos.



• Alquimista •




[Build] Bioquímico Alqui



Até o level 99 sua build estará assim:

FOR 90
AGI 83
VIT 45
INT 1
DES 40
SOR 1



Equipamentos de Alquimista: (Praticamente os mesmos de Mercador)

[Build] Bioquímico Machado-dos-orcs
Machado dos Orcs[4] com 4 Cartas Ziper(+30ATQ cada carta,mas consome 1
de sp por ataque),ou cartas que aumentem dano contra o monstro que
você matará,sem muita frescura.

[Build] Bioquímico 2102
Vembrassa[1] ou qualquer escudo provisório,com uma carta com uma boa
porcentagem de defesa contra o monstro que você enfrentará,uma carta bem
útil é a Carta Tirfing que reduz em 25% o dano de monstros médios,ou a
Carta de Ovo de Besouro-Ladrão(Máx. HP + 400).

[Build] Bioquímico Botas Bota[1] com Carta Matyr(+10% HP Max.) ou Verit(+8% de HP e SP Max.) ou Carta Alarme (+300 de HP Max).

[Build] Bioquímico Cota-de-malha-1 Cota de Malha[1] ou outra armadura,com Carta Tao Gunka ou Carta Hatii,ou cartas mais simples,Carta Pupa ou Carta Porcellio.

[Build] Bioquímico Sobrepeliz-1 Sobrepeliz[1] com Carta Raydric(Reduz 20% dano Neutro).

[Build] Bioquímico Anel-de-goblin-%28martelo%29 Anel[1] 2 Anéis cada um com uma carta Louva-Deus(+3 de FOR).

[Build] Bioquímico Chapeu-de-jiboia-1
Chapéu de Jibóia[1] para dar ataques duplos caso você não use
Mammomita,ou algum hat que dê Ataque,ou Coroa do Garuda para dar
Precisão.

[Build] Bioquímico Espirito-olimpico Espirito Olimpico(+15 Precisão) para acertar os monstros.

[Build] Bioquímico Mascara-de-fugitivo Mascara de Fugitivo para dar +5 de ATQ,ou a Rosquinha para dar +100HP.



*Se você tiver pode usar Grilhões no lugar da bota,e Bola de Ferro Ensanguentada no lugar de um anel,duas bolas não fazem efeito.

[Build] Bioquímico Grilhoes + [Build] Bioquímico Bola-de-ferro-ensanguentada para dar +50 de ATQ,muito útil.



Suprimentos:

[Build] Bioquímico Pergaminho-de-adrenalina Pergaminho de Adrenalina para usar adrenalina com machado,aumenta bastante a velocidade de ataque.

[Build] Bioquímico Pocao-do-despertar
Poção do Despertar para aumentar razoavelmente a velocidade de ataque
apartir do level 40 pode ser usada. (+6 Velocidade de Ataque)

[Build] Bioquímico Pocao-da-furia-selvagemPoção da Furia para aumentar bastante a velocidade de ataque. (+9 Velocidade de Ataque)

[Build] Bioquímico Bala-de-guarana Bala de Guarana para aumentar a velocidade de movimento e ganhar 5 pontos de agilidade.

[Build] Bioquímico Po%C3%A7%C3%A3oHpShamanTuTo Poção Grande de HP para aumentar em 5% seu HP durante 500 segundos.



• Criador •




[Build] Bioquímico Criador



Até level 99 sua build deverá estar assim:

FOR 96
AGI1
VIT 55
INT 80
DES 25 (Durante sua carreira de Mercador T vai precisar dela pra acertar os bichos,ou deposite em FOR)
SOR 1



(No Fim do tópico,há um vídeo,aos 9:20 minutos do vídeo é possivel ver a build do meu criador como exemplo.)




Equipamentos de Criador:

Opção 1 de arma+escudo:

[Build] Bioquímico Machado-dos-orcs
Machado dos Orcs[4] com 4 Cartas Ziper(+30ATQ cada carta,mas consome 1
de sp por ataque),se for mvpar use arma de duas mãos para mais dano.

[Build] Bioquímico Escudo-da-valquiria-1
Escudo da Valquíria[1] com Carta Sapo de Thara(reduz em 30% do dano de
monstros Humanóide) para pvp,e para up uma Carta Tirfing é bem util que
reduz 25% do dano de monstros Médios.

Opção 2 de arma:

[Build] Bioquímico Furia-do-furacao-1 Fúria do Furacão[1] com Carta Cavaleiro do Abismo ou Carta Zipper para MvP,e Carta Hidra ou Carta Zipper para PvP.

Opção 3 de arma:

[Build] Bioquímico Machado-gigante-1 Machado Gigante[1] com Carta Cavaleiro do Abismo ou Carta Zipper para MvP,e Carta Hidra ou Carta Zipper para PvP.

[Build] Bioquímico Sapatos-divergentes Sapatos Divergentes[0] para dar +20% de HP e SP.

[Build] Bioquímico 2357 Armadura da Valquíria[1] com Carta Tao Gunka,ou Couraça de Boitatá com Tao Gunka.

[Build] Bioquímico Pedaco-de-pele-do-guardiao-1 Pedaço de Pele de Guardião[1] com Carta Raydric.

[Build] Bioquímico Bola-de-ferro-ensanguentada
Bola de Ferro Ensanguentada junto com Grilhões substituindo o Sapatos
Divergentes,ou Bola de Ferro Ensanguentada[A] Adquirida por ROPS,duração
de 7 Dias.

[Build] Bioquímico Anel-de-bradium-1 Anel de Bradium com Carta Fen para não interromper a conjuração da Bomba Ácida.

[Build] Bioquímico Chifres-misticos-de-bafome Chifres Místicos de Bafomé ou algum Chapéu que diminua dano do oponente ou lhe dê ATQ ou FOR.

[Build] Bioquímico Olhos-bionicos Olhos Bionicos para aumentar 1% de ATQ,ou Orelhas de Elfo[1] com Carta Kiel.

[Build] Bioquímico Mascara-de-fugitivo Mascara de Fugitivo para dar 5 de ATQ,ou Mascara do Exterminador para +1 VIT e -1% de Dano Humanóide e +1% Contra Humanóide.



Suprimentos:



[Build] Bioquímico Sopa-da-imortalidade Sopa da Imortalidade para +10 VIT.

[Build] Bioquímico Lingua-no-vapor Lingua no Vapor para +10 FOR.

[Build] Bioquímico Bala-de-guarana Bala de Guarana para aumentar a velocidade de movimento.

[Build] Bioquímico Pudim-de-guyak Pudim de Guyak ao invéz de Bala de Guarana pode opitar pelo Pudim de Guyak que duplica a velocidade do usuario.

[Build] Bioquímico Po%C3%A7%C3%A3oHpShamanTuTo Poção Grande de HP para aumentar em 5% seu HP durante 500 segundos.

[Build] Bioquímico Aloe-vera Alóe Vera para deixar o pesonagem no estado provocar,que aumenta o ATQ durante um tempo.





• Bioquimico •




[Build] Bioquímico Bioquimico



Até level 150 sua build deverá estar assim:

FOR 110
AGI1
VIT 110
INT 100
DES 48 (DES aumenta um pouco de ATQ)
SOR 40 (Reduz chance de atributos negativos)



Equipamentos de Bioquimico:

Opção 1 de arma+escudo:

[Build] Bioquímico Machado-dos-orcs
Machado dos Orcs[4] com 4 Cartas Ziper(+30ATQ cada carta,mas consome 1
de sp por ataque),se for mvpar use arma de duas mãos para mais dano.

[Build] Bioquímico Escudo-da-valquiria-1
Escudo da Valquíria[1] com Carta Sapo de Thara(reduz em 30% do dano de
monstros Humanóide) para pvp,e para up uma Carta Tirfing é bem util
que reduz 25% do dano de monstros Médios.

Opção 2 de arma:

[Build] Bioquímico Furia-do-furacao-1 Fúria do Furacão[1] com Carta Cavaleiro do Abismo ou Carta Zipper para MvP,e Carta Hidra ou Carta Zipper para PvP.

Opção 3 de arma:

[Build] Bioquímico Machado-gigante-1 Machado Gigante[1] com Carta Cavaleiro do Abismo ou Carta Zipper para MvP,e Carta Hidra ou Carta Zipper para PvP.

[Build] Bioquímico Sapatos-divergentes Sapatos Divergentes[0] para dar +20% de HP e SP.

[Build] Bioquímico 2357 Armadura da Valquíria[1] com Carta Tao Gunka,ou Couraça de Boitatá com Tao Gunka.

[Build] Bioquímico Pedaco-de-pele-do-guardiao-1 Pedaço de Pele de Guardião[1] com Carta Raydric.

[Build] Bioquímico Bola-de-ferro-ensanguentada
Bola de Ferro Ensanguentada junto com Grilhões substituindo o Sapatos
Divergentes,ou Bola de Ferro Ensanguentada[A] Adquirida por
ROPS,duração de 7 Dias.

[Build] Bioquímico Anel-de-bradium-1 Anel de Bradium com Carta Fen para não interromper a conjuração da Bomba Ácida.

[Build] Bioquímico Chifres-misticos-de-bafome Chifres Místicos de Bafomé ou algum Chapéu que diminua dano do oponente ou lhe dê ATQ ou FOR.

[Build] Bioquímico Olhos-bionicos Olhos Bionicos para aumentar 1% de ATQ,ou Orelhas de Elfo[1] com Carta Kiel.

[Build] Bioquímico Mascara-de-fugitivo Mascara de Fugitivo para dar 5 de ATQ,ou Mascara do Exterminador para +1 VIT e -1% de Dano Humanóide e +1% Contra Humanóide.



Suprimentos:

[Build] Bioquímico Sopa-da-imortalidade Sopa da Imortalidade para +10 VIT.

[Build] Bioquímico Lingua-no-vapor Lingua no Vapor para +10 FOR.

[Build] Bioquímico Bala-de-guarana Bala de Guarana para aumentar a velocidade de movimento.

[Build] Bioquímico Pudim-de-guyak Pudim de Guyak ao invéz de Bala de Guarana pode opitar pelo Pudim de Guyak que duplica a velocidade do usuario.

[Build] Bioquímico Po%C3%A7%C3%A3oHpShamanTuTo Poção Grande de HP para aumentar em 5% seu HP durante 500 segundos.

[Build] Bioquímico Aloe-vera Alóe Vera para deixar o pesonagem no estado provocar,que aumenta o ATQ durante um tempo.



Obs.: Para upar um
Bioquimico é muito fácil,canhão de prótons é uma habilidade muito util e
é em area,seu dano aumente conforme a INT do usuario e o ATQ.



É Isto aê,espero que deu pra tirar algumas dúvidas,qualquer dúvida só postar.



Créditos: Luciano (Shaman do Servidor Thor)



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